「人を増やせば解決する」は敗北宣言

現場

「人が足りない」
「増員すれば回る」
そんな言葉を聞いたことはないだろうか。

確かに、短期的には回る。
だが、それは問題を解決したのではなく、隠しただけだ。

本当に詰まっているのはどこか。
工程か、判断か、承認か、情報か。

そこを直さず、人だけを足すのは、
壊れた補給線に兵を投げ込む行為に等しい。

人を増やせば、教育が必要になる。
連携コストが増える。
確認と調整が増え、判断は遅くなる。

結果として、
現場は忙しくなり、余裕は消え、
「さらに人が足りない」という声が上がる。

これは人手不足の問題ではない。
設計の不足だ。

人は戦力であり、
同時に資源でもある。

無計画に投入すれば、
戦力は増えるどころか、薄まっていく。

「人を増やせば解決する」と言い出した時点で、
その職場はすでに負け筋に入っている。

人を増やして、さらに忙しくなる

業務が滞り始めると、現場では「人が足りない」という声が上がる。

タスクは溢れ、
納期は迫り、
誰もが手一杯に見える。

そこで経営は増員を決断する。

新しい人材が配属されると、一時的に空気は変わる。

だが、実際に起きるのは負荷の軽減ではない。

教育が始まり、
引き継ぎが発生し、
役割の調整が必要になる。

教える側は本来の業務に加えて指導の時間を奪われ、教えられる側はまだ戦力にならない。

結果、現場全体の忙しさは増す。

人数は増えたのに、生産性は上がらない。

むしろタスクの総量は膨らみ、調整コストが重なり、

全員が以前より多忙になる。

「人を増やしたのに、なぜ忙しさが減らないのか」。

現場にはこの疑問だけが残る。

問題は人数ではなく、設計にある

人を増やしても忙しさが解消されないのは、問題が人数ではなく構造にあるからだ。

業務には判断が伴う。

その判断を誰が、どの段階で、どのような権限で行うのかが明確でなければ、人数を増やしても判断の遅延は解消されない。

承認フローが複雑で、情報の共有が属人的で、責任の所在が曖昧であれば、増員はその非効率を拡大するだけになる。

設計とは、
業務の流れ、
判断の構造、
責任と権限の配置を指す。

それが整っていない状態で人を投入しても、
無駄な工程は温存され、
非合理な手順は残り続ける。

人が増えた分だけ、調整の手間と情報の分断が生まれ、全体の効率は落ちる。

増員によって一時的に手が足りるように見えるのは、単に問題が見えにくくなっただけだ。

業務の本質的な欠陥は覆い隠され、表面だけが取り繕われる。

「人さえいれば回る」という前提そのものが、設計の不在を意味している。

合理的な設計がないまま人数を増やす判断は、構造的な問題を放置する選択である。

増員を続けるほど、負け筋が深くなる

設計を変えないまま増員を繰り返すと、組織は「人を増やさないと回らない」状態に固定される。

人が増えればコストは膨らむ。

判断に関わる人数が増えれば、意思決定は遅くなる。

情報は分散し、全体を把握できる者はいなくなる。

問題が起きるたびに、また人を増やす。

根本原因には誰も触れない。

人も金も時間も、すべてが消耗し続ける。

「人を増やせば解決する」という発想は、対策ではない。

それは、設計の敗北を認めた瞬間の宣言である。

今日の一文

『増員は、特効薬ではない』

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